Skip to main content
Brink

Brink

2025

2-5 Players
150 Min
Âge 14+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
3.17/5
"Une épopée spatiale tendue d'exploration et de négociation, où les alliances sont fragiles et chaque vote compte dans la course à l'influence galactique."
Compétitif Enseignement long Tactique Économique
Trouver des vibrations similaires
Disponible

À propos du jeu

Les Moonrakers sont au bord du gouffre. Ils ont secoué le joug oppressif de l'Alliance Utopique, mais ils luttent constamment pour rester indépendants et trouver leur identité. Des alliances se forment et des factions apparaissent alors que les Moonrakers acceptent de tourner leur attention vers l'extérieur au lieu de se quereller pour le peu qu'ils possèdent. Les capitaines s'aventurent dans des recoins inconnus du système pour tenter d'acquérir des ressources, de l'influence et du pouvoir.

Les alliances ténues ne dureront qu'un temps et bientôt quelqu'un devra émerger pour diriger, ou ils tomberont. Brink est un jeu de placement d'ouvriers, de commerce et de vote secret qui transporte le monde de Moonrakers dans un nouveau genre. Il combine la stratégie et la planification d'un jeu de placement d'ouvriers avec la négociation et le jeu « au-dessus de la table » que l'on retrouve dans Moonrakers et Fractured Sky.

À chaque tour, les joueurs placeront l'un des trois vaisseaux de tailles différentes (ouvriers) sur une grille d'hexagones. Chaque hexagone rapportera au joueur des ressources et des actions, mais plus important encore, il lui donnera du pouvoir au sein d'une faction en fonction de la couleur de l'hexagone. À la fin de chaque manche, les joueurs voteront pour la faction qui marquera des points, lesquels seront ensuite multipliés par la quantité de pouvoir que chaque joueur possède dans la couleur de cette faction sur le plateau.

Les joueurs amélioreront leurs vaisseaux, embaucheront des ambassadeurs, exploreront de nouveaux systèmes et dépenseront de l'influence pour accomplir des objectifs de faction, leur accordant de nouvelles capacités. À chaque partie, la carte se révélera d'une manière totalement nouvelle à mesure que les régions sont explorées, présentant de nouvelles stratégies ainsi que des forces et des faiblesses aux stratégies existantes. Le joueur avec le plus de points de prestige à la fin des 3 manches gagne !

Créateurs et édition

Club Play Stats

0
Temps de jeu
0
Joueurs uniques
N/A
Classement du club
N/A
Dernière lecture

Même ambiance: Compétitif

MLEM: Space Agency

MLEM: Space Agency

2024

2-5 P.
60 Min
1.72 Complexity
Disponible
Rebirth

Rebirth

2024

2-4 P.
60 Min
1.97 Complexity
Disponible
Raising Robots

Raising Robots

2023

1-6 P.
90 Min
3.22 Complexity
Disponible

Même sensation cérébrale, thème différent

Great Western Trail: Second Edition

Great Western Trail: Second Edition

2021

1-4 P.
150 Min
3.71 Complexity
Disponible
Return to Dark Tower

Return to Dark Tower

2022

1-4 P.
120 Min
2.67 Complexity
Disponible
Limit

Limit

2025

1-6 P.
150 Min
3.27 Complexity
Disponible