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Let's play a game

SCOUT

SCOUT

2019

2-5 Players
20 Min
1.36 Complexity

SCOUT ist ein Leiter-Spiel, bei dem Karten zwei potenzielle Werte haben, Spieler ihre Handkarten nicht neu anordnen dürfen und Spieler ihren Zug passen können, um eine Karte aus dem aktuell höchsten Kartensatz auf die Hand zu nehmen.

Genauer gesagt sind die Karten doppelt indiziert, mit unterschiedlichen Werten auf jeder Hälfte der Karte, wobei die 45 Karten alle möglichen Kombinationen der Zahlen 1-10 aufweisen. Während des Aufbaus sollte derjenige, der die Karten mischt, sowohl die Reihenfolge der Karten im Stapel als auch deren Ausrichtung zufällig bestimmen.

Sobald jeder Spieler seine gesamte Handkarten erhalten hat, nimmt er diese Hand auf, ohne die Karten neu anzuordnen; falls gewünscht, kann er seine gesamte Hand drehen, um die Werte am anderen Ende jeder Karte zu nutzen, aber auch hier kann er die Reihenfolge der Karten in seiner Hand nicht ändern.

In einem Zug führt ein Spieler eine von zwei Aktionen aus: • Spielen: Ein Spieler wählt eine oder mehrere benachbarte Karten in seiner Hand, die alle denselben Wert haben oder deren Werte in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge aufeinanderfolgend sind, und spielt diesen Kartensatz dann auf den Tisch. Dies kann er nur tun, wenn der Tisch leer ist (wie im ersten Zug) oder der gespielte Satz höher rangiert ist als der aktuell auf dem Tisch liegende Satz; ein Satz ist höher, wenn er mehr Karten hat oder Karten desselben Werts anstelle von aufeinanderfolgenden Karten hat oder einen Satz gleicher Menge und Art, aber mit höheren Werten.

In letzterem Fall, wenn ein Spieler einen anderen Satz überbietet, erbeutet der Spieler die Karten dieses vorherigen Satzes und legt sie verdeckt vor sich ab.

• Scouten: Ein Spieler nimmt eine Karte von einem der beiden Enden des aktuell auf dem Tisch liegenden Satzes und legt sie an einer beliebigen Stelle in seiner Hand in beliebiger Ausrichtung ab. Wer diesen vorherigen Satz gespielt hat, erhält einen 1 SP-Marker als Belohnung dafür, dass er einen Satz gespielt hat, der nicht geschlagen wurde. Einmal pro Runde kann ein Spieler scouten und dann sofort spielen.

Wenn ein Spieler seine Handkarten geleert hat oder alle bis auf einen Spieler gescoutet haben, anstatt zu spielen, endet die Runde.

Spieler erhalten 1 SP für jede verdeckte Karte und ziehen dann einen Punkt für jede Karte in ihrer Hand (es sei denn, sie waren der Spieler, der wiederholt gescoutet hat, um das Spiel zu beenden). Spielen Sie so viele Runden wie die Anzahl der Spieler, dann gewinnt derjenige mit den meisten Punkten.

Verfügbar

Unsere Vision

Die Spiele Gesellschaft Solothurn ist mehr als nur ein Verein – wir sind eine Gemeinschaft von Menschen, die die faszinierende Welt der Brettspiele teilen und erleben möchten.

In einer Zeit, in der digitale Unterhaltung allgegenwärtig ist, schaffen wir einen Ort, der Menschen wieder an einen Tisch bringt. Brettspiele bieten dabei eine einzigartige Kombination aus sozialem Erlebnis, intellektueller Herausforderung und purer Freude am gemeinsamen Spiel.

Die Vielfalt moderner Brettspiele ist beeindruckend: Von leichten Partyspielen bis zu komplexen Strategiespielen, von kooperativen Abenteuern bis zu spannenden Wirtschaftssimulationen – es gibt für jeden Geschmack und jede Spielerfahrung das passende Spiel.

Als Verein möchten wir diese wachsende Spielekultur in Solothurn aktiv fördern und einen Ort schaffen, an dem Spielebegeisterte zusammenkommen, neue Spiele entdecken und gemeinsame Erlebnisse teilen können.

1

Förderung der Brettspielkultur in der Region

2

Aufbau einer aktiven, inklusiven Spielegemeinschaft

3

Vermittlung von Spielewissen und neuen Spielerlebnissen

4

Schaffung eines sozialen Treffpunkts für alle Generationen

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Strategische Erlebnisse

Entdecken Sie komplexe Euro-Spiele und strategische Meisterwerke in einer einladenden Umgebung.

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