The Artemis Project
2019
À propos du jeu
Europe, lune de Jupiter. Profondément sous la croûte, les océans regorgent de vie marine extraterrestre. Coquillages, plantes, coraux, arthropodes, et même d'étranges poissons et créatures marines plus grandes peuplent un vaste réseau interconnecté de mers cachées. Le volcanisme est omniprésent, réchauffant les eaux riches en minéraux et créant d'excellentes conditions pour la récolte d'énergie. La plus grande caverne proche de la surface est connue sous le nom de La Poche. C'est là que les premières équipes de Stabilisateurs ont construit leurs avant-postes initiaux, dans l'intention d'établir des communautés à long terme capables de survivre indéfiniment. L'aquaculture est bien établie ; la nourriture et d'autres produits sont efficacement collectés. La Poche contient de nombreux gisements de minéraux et de cristaux qui peuvent être extraits et traités pour créer localement des matériaux de construction solides et polyvalents.
Les colons arrivent à la Porte à intervalles réguliers lorsque le Seuil est ouvert. Les arrivants sont de quatre types généraux : les Pionniers (chargés d'explorer la surface changeante de la lune et le labyrinthe de mers en dessous), les Ingénieurs (qui développent et exploitent les machines et structures nécessaires au fonctionnement des colonies), les Marines (qui défendent les colonies contre la vie marine hostile, les intrus indésirables et les autres colonies), et les Intendants (superviseurs responsables de la stratégie et de la négociation). Le développement des colonies se produit principalement sous la glace ; c'est là que toutes les ressources de la lune sont concentrées, c'est donc là que l'effort est le mieux dépensé. Pour rester près de la surface, la plupart des structures coloniales sont construites en s'accrochant à la face inférieure de la croûte de glace. Les structures de surface ne seront construites qu'une fois qu'un avant-poste sous-marin sera bien établi et commencera à prospérer.
En plus de la construction et de la collecte de ressources, les colonies consacrent beaucoup d'efforts à l'exploration de ce nouvel environnement. L'activité volcanique et les eaux riches en minéraux rendent les scanners longue portée peu fiables, une exploration physique est donc nécessaire pour sonder les profondeurs. Alors que La Poche est explorée et agrandie, les colonies établies ont fait des découvertes inhabituelles sous la glace. Au fond des tranchées, des artefacts d'origine non humaine commencent à être trouvés. Les mers sombres cachent de nombreux secrets. Des escouades de mercenaires apparaissent occasionnellement à la surface et sous la mer, pénétrant le Seuil d'une manière ou d'une autre pour mener une mission inconnue sur la lune. Ces aspects sont inquiétants mais ne peuvent pas distraire les colonies de leurs objectifs principaux. Il est encore tôt dans le projet Artemis. Un point d'ancrage pour la vie a été gagné ici, mais il faudra des efforts tenaces de la part des colonies concurrentes pour atteindre le point où Europe sera vraiment viable comme foyer.
The Artemis Project est un jeu de placement (et de retrait) de dés et de construction de moteur qui vous fait combattre la planète ainsi que les autres joueurs. Lancez vos dés et placez-les tactiquement pour contrecarrer les autres colons. Récoltez de l'énergie et des minéraux. Enchérissez pour des bâtiments. Travaillez ensemble pour partir en Expéditions et gagner des récompenses. Formez des ouvriers. Vos efforts seront-ils suffisants pour survivre ?
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