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Puerto Rico

Puerto Rico

2002

3-5 Players
150 Min
Età 12+
Complessità
Luce Medio Pesante
3.27/5
"Un capolavoro di costruzione di un motore economico, dove ogni scelta di ruolo si propaga per il tavolo."
Competitivo Spiegazione lunga Economico Tattico
Trova atmosfere simili
Disponibile

Informazioni sul gioco

In 'Puerto Rico', i giocatori assumono il ruolo di governatori coloniali sull'isola di Puerto Rico. L'obiettivo del gioco è accumulare punti vittoria spedendo merci in Europa o costruendo edifici. Ogni giocatore utilizza una piccola plancia separata con spazi per edifici cittadini, piantagioni e risorse. Condivisi tra i giocatori ci sono tre navi, una casa di commercio e una scorta di risorse e dobloni.

Il ciclo delle risorse del gioco prevede che i giocatori coltivino raccolti che scambiano con punti o dobloni. I dobloni possono quindi essere utilizzati per acquistare edifici, che permettono ai giocatori di produrre più raccolti o di conferire loro altre abilità. Edifici e piantagioni non funzionano a meno che non siano presidiati da coloni.

Durante ogni round, i giocatori a turno selezionano una carta ruolo tra quelle sul tavolo (come "Commerciante" o "Costruttore"). Quando un ruolo viene scelto, ogni giocatore può eseguire l'azione appropriata a quel ruolo. Il giocatore che ha selezionato il ruolo riceve anche un piccolo privilegio per averlo fatto – ad esempio, scegliere il ruolo "Costruttore" permette a tutti i giocatori di costruire un edificio, ma il giocatore che ha scelto il ruolo può farlo con uno sconto in quel turno. I ruoli non utilizzati ottengono un bonus in dobloni alla fine di ogni turno, quindi il giocatore successivo che sceglie quel ruolo mantiene qualsiasi bonus in dobloni ad esso associato. Questo incoraggia i giocatori a utilizzare tutti i ruoli durante il corso tipico di una partita.

Puerto Rico utilizza un meccanismo di ordine di fase variabile in cui un segnalino "governatore" viene passato in senso orario al giocatore successivo alla conclusione di un turno. Il giocatore con il segnalino inizia il round scegliendo un ruolo e compiendo la prima azione. I giocatori guadagnano punti vittoria per possedere edifici, per aver spedito merci e per i "grandi edifici" presidiati. I segnalini spedizione accumulati da ogni giocatore sono tenuti a faccia in giù e sono di denominazioni da uno o cinque. Questo impedisce agli altri giocatori di determinare il punteggio esatto di un altro giocatore. Merci e dobloni sono posti in chiara vista degli altri giocatori e i totali di ciascuno possono sempre essere richiesti da un giocatore.

Man mano che il gioco entra nelle sue fasi successive, la quantità sconosciuta di segnalini spedizione e le loro denominazioni richiedono ai giocatori di considerare le loro opzioni prima di scegliere un ruolo che può terminare il gioco. Nel 2011 e per lo più in seguito, Puerto Rico è stato pubblicato includendo sia Puerto Rico: Expansion I – New Buildings che Puerto Rico: Expansion II – The Nobles. Queste versioni sono incluse nell'altra voce di gioco Puerto Rico, non in questa voce di gioco regolare per Puerto Rico. Alcune edizioni di Puerto Rico elencano il numero di giocatori come 2-5 invece di 3-5 e includono regole varianti per partite con soli due giocatori.

Creatori e editoria

Statistiche di gioco del club

0
Tempi di gioco
0
Giocatori unici
N/A
Valutazione del club
N/A
Ultima partita

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