Star Scrappers: Orbital
2021
À propos du jeu
Star Scrappers: Orbital, de Jacob Fryxelius, le concepteur de Terraforming Mars, est basé sur son jeu de cartes Space Station, qui a été mécaniquement rationalisé, mis à jour et rethématisé pour s'intégrer à l'univers Star Scrappers – un univers de western spatial créé et développé par Hexy Studio.
Vous débutez votre station spatiale (Orbital) avec une tuile de module central sur la table, puis, sur cinq ans (tours), vous l'agrandissez en payant et en plaçant de nouvelles cartes module. Chaque année, vous commencez avec une main de cinq cartes, des jetons d'équipage et de l'argent frais, la quantité d'équipage et d'argent étant déterminée par la structure de votre station orbitale. Vous utilisez principalement l'argent pour payer de nouveaux modules, et l'équipage vous confère des effets spéciaux sur plusieurs de vos modules.
Au cours de l'année, les joueurs effectuent des actions à tour de rôle, telles que construire, utiliser des actions de module, jouer des cartes événement, réparer ou passer. Lorsque tout le monde passe, l'année se termine et des points de victoire sont attribués : il existe six types (couleurs) de modules et pour chaque type, le ou les joueurs possédant le plus de modules de ce type reçoivent un point de victoire. À la fin de la cinquième année, le joueur ayant le plus de points de victoire gagne.
Histoire de fond : Bienvenue dans l'univers Star Scrappers ! Asseyez-vous et installez-vous confortablement dans le fauteuil de commandant d'une station spatiale – l'une des nombreuses en construction dans la ceinture d'astéroïdes appelée le Nuage de Sybil. Des gisements d'Hexis – le minéral le plus désiré de toute la Galaxie – y ont été découverts, attirant de nombreux casse-cous désireux d'extraire les précieux cristaux. Les mineurs doivent bien vivre quelque part, alors vous et votre corporation êtes là pour leur fournir un logement et, naturellement, pour vous enrichir !
Les Terrons : Les Terrons, bâtisseurs de stations spatiales, sont les descendants des humains venus dans cette galaxie il y a longtemps. Pendant plus de mille ans, unis au sein de la Fédération Interstellaire Terron, ils ont colonisé de nombreux recoins de l'univers. Le système démocratique de la société Terron a encouragé la création de nombreuses structures indépendantes, telles que des corporations, des consortiums commerciaux et des guildes de mercenaires. En entrant en contact avec différentes espèces extraterrestres, ils ont fait prospérer leur civilisation et étendre leur influence. À la base de leur succès se trouve l'ambition. Une ambition sans limites. Ce trait de caractère pousse les Terrons toujours de l'avant, à conquérir de nouveaux territoires, à découvrir l'inconnu, à repousser la frontière de la Fédération un pas de plus. Leurs forces militaires sont bien connues dans tout le Secteur Central, car elles inspirent la peur dans le cœur des êtres extraterrestres habitant la Galaxie. Ils sont devenus célèbres pendant les deux Guerres Hy’Dran, se montrant inébranlables et bien entraînés. Même maintenant, en temps de paix, la flotte Terron reste prête à défendre ses territoires. Et ses affaires.
Autres habitants de la Galaxie : Dans un futur lointain, d'innombrables espèces extraterrestres explorent la Galaxie à la recherche de fortune et de gloire. La dernière guerre interstellaire avec l'Empire Hy’Dran s'est terminée il y a plus de cinquante ans et depuis, des traités de paix sont en vigueur. Des nations cosmiques nouvellement découvertes, comme les Biosses cybernétiques et les Weedlocks expansifs, commencent à influencer le destin de la Galaxie, tandis que les habitants d'anciennes planètes, comme les Metanels mécaniques et les mystérieux Minegglers, s'efforcent une fois de plus d'atteindre leurs objectifs.
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