Origins: First Builders
2021
À propos du jeu
Ils sont venus sur cette planète, et ils vous ont choisis. Ils ont élevé votre peuple et promis une grande prospérité. Ils ont fourni la sagesse et les ressources pour bâtir vos cités jusqu'au ciel. Ils vous ont enseigné les voies de la culture, de la science et de la guerre. Ils ont promis la connaissance à quiconque désireux d'apprendre. Venez, Archonte, guidez vos citoyens vers la victoire, sous les yeux vigilants des Bâtisseurs, nos bienfaiteurs venus d'au-delà des cieux.
Dans Origins: First Builders, vous êtes un archonte, guidant une population d'hommes libres, influençant la construction de bâtiments et de monuments, gravissant les trois puissants temples du zodiaque, et participant à une course à l'armement — tout cela dans le but de laisser la plus grande empreinte sur l'histoire ancienne de l'humanité.
Vous commencez la partie avec une ville composée de seulement deux tuiles de bâtiment : la tuile Agora et la tuile Palais. Au fur et à mesure que le jeu se développe, votre ville grandira en taille et en force à mesure que vous ajouterez de nouvelles tuiles de bâtiment, chacune ayant une capacité spéciale qui se déclenche lors de son ajout initial à une ville et lors de la fermeture d'un quartier. Votre position sur la piste militaire indique les récompenses que vous recevez lorsque vous attaquez et vos chances de devenir le premier joueur.
Origins: First Builders se joue sur un certain nombre de manches, une manche ne se terminant qu'après que chaque joueur a passé son tour. Si une condition de fin de partie n'a pas encore été déclenchée, le jeu continue avec une nouvelle manche. À votre tour, vous effectuez l'une des actions suivantes :
- Visiter un site de rencontre avec vos ouvriers pour gagner des ressources et des dés citoyens ou orateurs supplémentaires, avancer sur les pistes des temples du zodiaque (et potentiellement gagner des cartes zodiaque), et avancer et attaquer sur la piste militaire.
- Fermer un quartier, gagnant des points de victoire (PV) et éventuellement de l'or pour correspondre au motif de construction d'une carte quartier, des bonus supplémentaires basés sur les bâtiments que vous activez, et des PV supplémentaires en fin de partie basés sur la valeur du dé citoyen que vous utilisez pour fermer le quartier.
- Construire un niveau de tour pour augmenter votre score de fin de partie en fonction de la hauteur des tours et des dés de couleur correspondants que vous utilisez pour fermer vos quartiers.
- Développer votre population.
- Passer.
La partie se termine à la fin de la manche lorsque l'une ou plusieurs des conditions suivantes ont été remplies :
- Au plus trois couleurs de jetons tour sont encore en stock.
- Il ne reste plus d'or au-dessus d'aucune carte quartier.
- Aucun dé citoyen de la bonne couleur ne peut être ajouté à l'offre de citoyens.
- Un joueur a déplacé ses trois disques zodiaque sur la case supérieure de chaque piste de temple.
La zone des temples est divisée en trois pistes : le temple de la mer, le temple de la forêt et le temple de la montagne. Vous ne marquez des points que pour vos deux temples les moins valorisés, et une fois tous les points additionnés, celui qui a le plus de PV gagne.
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