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Hamlet: The Village Building Game

Hamlet: The Village Building Game

2022

1-4 Players
100 Min
Âge 14+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
2.96/5
"Un puzzle de pose de tuiles communautaire où vos livraisons astucieuses bâtissent la ville et votre fortune, souvent aux dépens des autres."
Compétitif Enseignement long Économique Tactique Spatial
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Disponible

À propos du jeu

Lorsque vous pensez à un jeu de construction de village, vous imaginez parfois des tableaux de cartes ou des grilles de tuiles hexagonales statiques. Détrompez-vous ! Ici, de nombreux bâtiments aux formes différentes s'assemblent de manière intéressante. Un Hamlet central auquel les joueurs contribuent, avec sa propre économie d'offre et de demande auto-régulée. Des villageois se promènent dans le Hamlet, livrant de la nourriture aux foyers et des ressources de construction aux chantiers. Et un jour, l'Église sera enfin construite, et ce qui était autrefois un petit Hamlet sera devenu une ville naissante. Qui sera le plus grand bienfaiteur à ce moment-là ? Inclut un mode solo par Nick Shaw & Dávid Turczi —description du concepteur

Hamlet est un jeu de construction de village compétitif de poids moyen où les joueurs transforment collectivement leur Hamlet en une petite ville animée. Dans ce jeu de pose de tuiles, les joueurs construisent des bâtiments que tout le monde peut utiliser pour créer des matériaux, raffiner des ressources, gagner de l'argent et effectuer d'importantes livraisons pour construire le grand monument du Hamlet : l'Église.

Le jeu propose des tuiles de forme irrégulière qui se connectent sans grille pour former un village complètement différent à chaque partie. La pose de tuiles crée organiquement des chemins interconnectés que les villageois utilisent pour transporter les ressources à travers le village. Cela conduit les joueurs à construire des plateaux où aucune partie ne se ressemblera.

Étant donné que les bâtiments sont communautaires, cela crée également une économie fluide, où les joueurs travaillent constamment pour fournir au village les ressources les plus nécessaires. Le jeu est conçu par David Chircop (Petrichor, The Pursuit of Happiness). Il se joue de 1 à 4 joueurs, avec un mode solo actuellement en développement. Il sera publié par le studio primé Mighty Boards (Excavation Earth, Posthuman Saga).

Créateurs et édition

Club Play Stats

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Dernière lecture

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