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Tianxia

Tianxia

2025

1-4 Players
120 Min
Âge 14+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
3.50/5
"Cultivez votre influence et votre richesse dans un empire antique foisonnant, rivalisant pour une prospérité cachée par une planification minutieuse."
Compétitif Enseignement long Économique Tactique
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Disponible

À propos du jeu

La période des Royaumes Combattants fut une ère charnière de l'histoire chinoise, marquée par des guerres constantes, d'importantes réformes bureaucratiques et militaires, et la consolidation du pouvoir parmi les États rivaux. Le jeu se déroule vers 260 av. J.-C., une époque où les sept royaumes combattants étaient engagés dans de féroces conflits, tant entre eux qu'avec des groupes nomades comme les Xiongnu, qui représentaient une menace venue du nord.

Bien que des sections de la Grande Muraille de Chine aient été construites dès le VIIIe siècle av. J.-C., les dernières années de la période des Royaumes Combattants ont vu une recrudescence des projets de construction défensive. Avant que Qin n'unifie finalement les royaumes, de vastes fortifications, tours de guet et de nouvelles sections de la muraille furent érigées pour renforcer les défenses.

Dans Tianxia, les joueurs incarnent les chefs de familles nobles qui cherchent à gagner du prestige, ainsi que les faveurs des puissants souverains qui gouvernent les sept Royaumes Combattants. Le jeu dure quatre manches au cours desquelles vous installez des Gouverneurs dans les régions et renforcez le pouvoir des maisons dirigeantes rivales, gagnant ainsi leurs faveurs. Vous vendez également des marchandises à des navires marchands qui sillonnent les côtes chinoises pour acquérir richesse et autres avantages.

Néanmoins, vous ne devez pas oublier les guerriers nomades qui représentent une menace constante aux frontières nord des sept royaumes. Ainsi, vous devez entraîner des soldats et construire des murs et des tours pour affaiblir les envahisseurs et protéger vos intérêts, gagnant du prestige dans le processus. À chaque manche, les nomades avancent vers les frontières des sept royaumes et se rassemblent en nombres encore plus importants. Lorsqu'ils atteignent la frontière, une bataille a lieu qui affecte tous les joueurs.

À la fin de la partie, le joueur qui aura été le meilleur gouverneur, politicien, marchand et protecteur l'emporte.

Créateurs et édition

Club Play Stats

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