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Rome in a Day

Rome in a Day

2023

2-5 Players
20 Min
Âge 8+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
1.74/5
"Découpez rapidement la part du gâteau romain, en espérant la meilleure tranche d'une offre partagée."
Compétitif Facile à apprendre Tactique Spatial Économique
Trouver des vibrations similaires
Disponible

À propos du jeu

L'Empire romain, autrefois florissant, s'est effondré. Qui peut résister à la tentation de s'approprier une partie de ces terres ? Préférez-vous les vignobles ou les carrières ? Ou peut-être désirez-vous un peu de tout, avec des oliveraies et un moulin à huile en prime ? Tout ce dont vous avez besoin, c'est de faire un bon échange : offrez un magnifique théâtre antique en retour ou ajoutez quelques précieux diamants… Divisez et échangez des terres, déjouez et corrompez vos adversaires ! Créez un domaine prospère à partir des lots de Rome !

Rome in a Day est un jeu de stratégie simple basé sur la mécanique originale du « je coupe, tu choisis » qui séduira les aspirants conquérants de tous âges. Avant le début de la partie, tous les joueurs reçoivent leur ensemble personnel de bâtiments avec la carte de bâtiments, une pile de tuiles de terrain (il y a 5 types : champs, ville, oliveraies, etc.), des gemmes/cristaux, des cartes de choix de terres plus petites et plus grandes, des cartes de rappel et des paravents.

Le jeu se déroule en 4 tours. À chaque tour, les joueurs prennent les 5 premières tuiles de terrain et les placent devant eux. Ensuite, ils prennent 2 bâtiments du haut de la carte de bâtiments et les placent sur les 2 terrains de gauche. Puis, les joueurs prennent leurs paravents et commencent à diviser ces 5 morceaux de terrain en 2 groupes – un plus grand et un plus petit. Dans n'importe quel rapport qu'ils souhaitent (3/2, 1/4, voire 5/0). Et ajoutent 1 cristal au terrain le plus petit.

Lorsque tout le monde est prêt, l'échange commence. Les joueurs abaissent leurs paravents, permettant aux autres joueurs de voir et de choisir un ensemble de terrains qu'ils ont créé. Note : au premier tour, les joueurs choisissent les terrains d'un voisin de gauche, au second – de droite, puis à nouveau de gauche et enfin de droite, pour une interaction maximale. Une fois la sélection effectuée, les joueurs posent une carte de choix reflétant leur décision de terrains. Ensuite, les joueurs prennent les terrains choisis chez le voisin de gauche et les joignent à la partie restante de leur propre domaine. Tour après tour, ils construisent leurs domaines, prenant les terres les plus appropriées pour rendre leur soi-disant nouvel empire plus profitable.

Comment gagner des points ? Pour chaque type de terrain avec le bâtiment correspondant placé dessus ou à côté. Ensuite, le nombre de terrains est multiplié par le nombre de bâtiments pour CHAQUE type de terrain. Les cristaux gagnés en choisissant des terrains plus petits rapportent également des points – 3 points pour chaque cristal. Le joueur avec le plus de points remporte la partie.

Créateurs et édition

Club Play Stats

0
Temps de jeu
0
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Classement du club
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Dernière lecture

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