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Lockup: A Roll Player Tale

Lockup: A Roll Player Tale

2019

1-5 Players
90 Min
Âge 10+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
2.43/5
"Déjouez vos rivaux dans une bagarre de prison fantastique, en déployant secrètement vos sbires pour dominer les blocs cellulaires."
Impitoyable Tactique
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Disponible

À propos du jeu

Pendant l'invasion des Dragul à Nalos, les soldats loyaux du Roi Taron jettent les sbires capturés dans la Prison de Kulbak, où des portes enchantées et des gardes Golems rendent toute évasion quasiment impossible. Une fois par an, Taron libère le gang de prisonniers de guerre le plus coriace dans le Colisée royal. Vous commandez une escouade de ces Dragul capturés. Rassemblez des voyous et fabriquez de la contrebande pour améliorer votre réputation. Maintenez un faible niveau de soupçons auprès des gardes tout en vous établissant comme l'équipage le plus puissant de Kulbak. Dans six courtes journées, Taron pourrait vous offrir la chance de vous battre pour votre liberté.

Lockup: A Roll Player Tale est un jeu compétitif d'affectation d'ouvriers pour un à cinq joueurs. Dans le jeu, les joueurs gèrent des groupes de sbires – gnolls, kobolds, ours-hiboux, gobelins ou insectoïdes – enfermés dans la Prison de Kulbak. Chaque manche, les joueurs essaient de contrôler les soupçons des gardes tout en affectant leur équipage à différents lieux de Kulbak. Le joueur avec l'équipage le plus fort dans chaque lieu à la fin de chaque manche gagne le plus de ressources, recrute l'équipage le plus puissant et construit les objets les plus efficaces, augmentant ainsi sa réputation. Le joueur avec la réputation la plus élevée à la fin des six manches remporte la partie.

Lockup est un jeu de placement d'ouvriers se déroulant dans l'univers de Roll Player. Le jeu se déroule en trois phases à chaque manche : Appel Nominal – Les joueurs placent à tour de rôle leurs sbires dans différentes parties de la prison, certains face visible montrant la force d'une unité et d'autres face cachée, dissimulant la force aux autres joueurs. Extinction des Feux – Chaque zone avec des sbires est scorée en fonction de la force de l'équipage de chaque joueur. Les joueurs reçoivent des ressources et ont la possibilité de recruter des voyous et de construire des objets. Phase de Patrouille – De nouvelles ressources sont placées sur le plateau de jeu, et les gardes patrouillent le donjon. Les joueurs ayant un niveau de suspicion élevé sont fouillés, et leurs cellules sont perquisitionnées.

Créateurs et édition

Club Play Stats

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