7 Wonders Duel
2015
Über das Spiel
In vielerlei Hinsicht ähnelt 7 Wonders Duel seinem Mutterspiel 7 Wonders. Über drei Zeitalter hinweg erwerben die Spieler Karten, die Ressourcen liefern oder ihre militärische oder wissenschaftliche Entwicklung vorantreiben, um eine Zivilisation zu entwickeln und Weltwunder zu bauen.
Was 7 Wonders Duel unterscheidet, ist, dass das Spiel, wie der Titel schon andeutet, ausschließlich für zwei Spieler konzipiert ist. Die Spieler draften Karten nicht gleichzeitig aus Kartenstapeln, sondern aus einer Auslage von verdeckten und offenen Karten, die zu Beginn einer Runde arrangiert werden. Ein Spieler kann eine Karte nur nehmen, wenn sie nicht von anderen verdeckt wird, sodass das Timing eine Rolle spielt, ebenso wie bei Bonusaktionen, die es dem Spieler ermöglichen, sofort eine zweite Karte zu nehmen.
Wie im Originalspiel kann jede erworbene Karte gebaut, für Münzen abgeworfen oder zum Bau eines Weltwunders verwendet werden. Jeder Spieler beginnt außerdem mit vier Weltwunderkarten, und der Bau eines Weltwunders verleiht seinem Besitzer eine besondere Fähigkeit. Es können jedoch nur sieben Weltwunder gebaut werden, sodass ein Spieler leer ausgehen wird. Spieler können jederzeit Ressourcen von der Bank kaufen, oder sie können während des Spiels Karten erhalten, die ihnen Ressourcen für zukünftige Bauten liefern; während sie erworben werden, steigen die Kosten für diese Ressourcen für den Gegner, was die Dominanz des Besitzers in diesem Bereich darstellt.
Ihr könnt 7 Wonders Duel auf eine von drei Arten gewinnen: Jedes Mal, wenn ihr eine Militärkarte erwerbt, bewegt ihr den Militärmarker auf die Hauptstadt eures Gegners zu (was euch auch an bestimmten Positionen einen Bonus verschafft). Wenn ihr die Hauptstadt des Gegners erreicht, gewinnt ihr das Spiel sofort. Oder wenn ihr sechs von sieben verschiedenen wissenschaftlichen Symbolen erwerbt, erlangt ihr wissenschaftliche Dominanz und gewinnt sofort. Wenn keine dieser Situationen eintritt, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels.
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