Euphoria: Build a Better Dystopia
2013
Über das Spiel
Du findest dich in einer dystopischen Stadtlandschaft wieder, mit ein paar Arbeitern zu deiner Verfügung, um deine Spuren in der Welt zu hinterlassen. Wie die meisten Menschen in dystopischer Fiktion sind deine Arbeiter ihrer Situation nicht bewusst. Diese Welt ist alles, was sie je gekannt haben, und du kannst sie nach Belieben einsetzen.
Die Welt, wie wir sie kennen, ist untergegangen, und an ihrer Stelle ist die Stadt Euphoria auferstanden. Im Glauben, dass eine neue Weltordnung notwendig ist, um eine weitere Apokalypse zu verhindern, errichtet die euphorische Elite hohe Mauern um ihre goldene Stadt und stellt intellektuelle Gleichheit über alles andere. Persönliche Freiheiten sind verschwunden; das Wissen um die Vergangenheit ist verschwunden. Alles, was zählt, ist die Zukunft.
Die Euphorier sind nicht allein. Außerhalb der Stadt leben jene, die die Apokalypse aus erster Hand erlebt haben – sie haben die Erinnerungen und Narben, um es zu beweisen. Diese Ödlandbewohner haben eine Gesellschaft aus Historikern und Bauern inmitten der vergessenen Schrottplätze der Vergangenheit zusammengeflickt. Es gibt mehr in der Welt als die Erdoberfläche. Tief unter der Erde liegt die verborgene Stadt Subterra, bewohnt von Bergleuten, Mechanikern und Revolutionären. Indem sie ihre Arbeiter im Dunkeln halten, haben sie ein Netzwerk aus Rohren und Abwasserkanälen, aus Dampf und Zahnrädern, aus versteckten Gängen und geheimen Treppen zusammengeflickt.
In Euphoria: Build a Better Dystopia führst du ein Team von Arbeitern (Würfel) und Rekruten (Karten), um Anspruch auf die dystopische Welt zu erheben. Du wirst Waren produzieren, Tunnel graben, um gegnerische Gebiete zu infiltrieren, Märkte errichten, Artefakte sammeln, Bündnisse stärken und geheime Agenden erfüllen.
Euphoria ist ein Worker-Placement-Spiel, in dem Würfel deine Arbeiter sind. Die Zahl auf jedem Würfel repräsentiert das Wissen eines Arbeiters – das heißt, seinen Grad an Bewusstsein, dass er sich in einer Dystopie befindet. Das Wissen der Arbeiter ermöglicht verschiedene Boni und beeinflusst die Spielerinteraktion. Wenn das kollektive Wissen all deiner verfügbaren Arbeiter zu hoch wird, könnte einer von ihnen dich verlassen.
Du hast auch zwei Elite-Rekrutenkarten zu deiner Verfügung; eine hat dir die Treue geschworen, aber die andere benötigt etwas Überzeugungsarbeit. Du kannst den zurückhaltenden Rekruten enthüllen und einsetzen, indem du bestimmte Meilensteine im Spiel erreichst... oder indem du andere Spieler unwissentlich diese Meilensteine für dich erreichen lässt.
Dein Weg zum Sieg ist gepflastert mit dem Schweiß deiner Arbeiter, der Stärke deiner Bündnisse und den Tunneln, die du gräbst, um andere Gebiete der Welt zu infiltrieren, aber das Ziel ist eine Landnahme in Form von Gebietskontrolle.
Du erreichst dies, indem du Märkte errichtest, die anderen Spielern harte Einschränkungen der persönlichen Freiheiten auferlegen, das Gesicht des Spiels verändern und neue Wege zum Sieg eröffnen. Du kannst dich auch darauf konzentrieren, Artefakte aus der alten Welt zu sammeln, Freizeitobjekte, die in dieser utilitaristischen Gesellschaft extrem selten sind. Die dystopische Elite begehrt diese Artefakte – besonders passende Paare – und ist bereit, dir im Austausch dafür Landstriche zu überlassen.
Vier verschiedene Gesellschaften, jede von ihnen wartet darauf, dass du die Geschichte neu schreibst. Was bist du bereit zu opfern, um eine bessere Dystopie zu bauen?
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