Pampero
2024
Über das Spiel
Da Uruguay keine natürlichen Ressourcen besitzt, ist die Regierung besorgt über die Abhängigkeit des Landes von importierten fossilen Brennstoffen. Infolgedessen strebt sie an, den Anteil heimischer Ressourcen zu erhöhen, wobei Biomasse und Windenergie die vielversprechendsten sind, und gleichzeitig Maßnahmen zur Steigerung der Energieeffizienz im Endverbrauch zu ergreifen, um ihre Energiesicherheit zu erhöhen. Darüber hinaus möchte die Regierung das angestrebte Wachstum des heimischen Energiesektors nutzen, um ihre weiteren Ziele der Steigerung des Wirtschaftswachstums und der Schaffung von Arbeitsplätzen zu fördern. (Auszug aus Dokumenten der Weltbank, FALLSTUDIE 11: URUGUAY – WINDENERGIEPROGRAMM)
„Gegen Mittag jedoch waren die Sonnenstrahlen extrem sengend, und als der Abend kam, zog sich ein Wolkenband über den südwestlichen Horizont – ein sicheres Zeichen für einen Wetterwechsel. Der Patagonier wies den Geographen darauf hin, der antwortete: ‚Ja, ich weiß‘; und sich seinen Gefährten zuwendend, fügte er hinzu: ‚Seht, ein Wetterwechsel steht bevor! Wir werden einen Vorgeschmack auf den PAMPERO bekommen.‘ Und er fuhr fort zu erklären, dass dieser PAMPERO ein extrem trockener Wind ist, der aus Südwesten weht. [...] Der PAMPERO bringt im Allgemeinen einen Sturm mit sich, der drei Tage dauert und immer durch den Fall des Quecksilbers vorhergesagt werden kann, ‚sagte er. ‚Aber wenn das Barometer im Gegenteil steigt, was jetzt der Fall ist, brauchen wir nur ein paar heftige Böen zu erwarten. Machen Sie sich also keine Sorgen, mein guter Freund; bei Sonnenaufgang wird der Himmel wieder ganz klar sein.‘ (Jules Verne, 1868: Die Kinder des Kapitän Grant. KAPITEL XVI: DIE NACHRICHTEN VOM VERLORENEN KAPITÄN.)
Pampero ist ein Handmanagement- und kartengetriebenes Aktionsauswahlspiel. Jeder Spieler hat ein Startset von acht Karten, die auf seinem eigenen Tableau gespielt werden, welches zwei Reihen von Feldern enthält, um Aktionen in den verschiedenen Sektoren des Spielbretts zu aktivieren. In jedem Zug habt ihr die Möglichkeit, eine Karte auf das linkeste freie Feld einer der Reihen zu spielen oder alle Karten von eurem Tableau zurückzunehmen. Nach drei Aktionen findet eine spezielle Phase statt – die Konsolidierung, während der ihr die rechteste Karte aus einer beliebigen Reihe zurücknehmt, Batterien aus gespeicherter Energie erzeugt, Einkommen sammelt und den Spielzeitgeber vorrückt. Der Spieler mit dem meisten Geld am Ende des Spiels gewinnt.
—Beschreibung des Designers
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