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Sand

Sand

2024

1-4 Players
120 Min
Alter 14+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
3.32/5
"Eine lange Reise durch eine Wüste, Routen und Ressourcen optimieren, um lukrative Aufträge zu erfüllen."
Konkurrenzfähig Langes Lehren Taktische Räumliche Wirtschaft
Ähnliche Vibes finden
Verfügbar

Über das Spiel

Dieser weite Ort wird von den Menschen nur als Wüste bezeichnet, da sich niemand mehr daran erinnert, was vorher hier war. Das goldene Zeitalter der Menschheit ist längst vorbei. Jetzt gibt es nur noch Sand, und die einzige Hoffnung liegt in der Feuchtigkeit. Reisende durchqueren die Wüste, die sich von den Hängen des Akaishi-Gebirges bis zu den Klippen von Seaclaw erstreckt. Halb verfallene antike Städte beherbergen die letzten menschlichen Gemeinschaften, die ums Überleben kämpfen, indem sie nach dem Wenigen suchen, was an Grün noch übrig ist.

Diese Wüstenreisenden transportieren Güter auf dem Rücken ihrer Raupen. Obwohl ihr einziges Ziel darin besteht, so viel Geld wie möglich zu verdienen, tragen sie gleichzeitig und mehr oder weniger bewusst dazu bei, das Leben in die Wüste zurückzubringen, indem sie kleine Pflanzen aus den künstlichen Gewächshäusern der Städte in die entlegensten Winkel dieses Sandmeeres transportieren. Entworfen von Ariel Di Costanzo und Javier Pelizzari und illustriert von Ernest Sala, ist Sand ein Spiel mit einem Hauptmechanismus des Sammelns und Ablieferns (Pick-up-and-Deliver), das alleine oder in Gruppen von bis zu vier Spielern in Partien von etwa 120 Minuten Dauer genossen werden kann. Die Spieler müssen nach sechs Runden (fünf in einem Spiel zu viert) so viel Gold wie möglich verdienen, um zu gewinnen.

In Sand schlüpfen die Spieler in die Rolle dieser unerschrockenen Wüstenreisenden, die die Pfade des Spielplans bereisen und die verschiedenen Städte besuchen. Sie sammeln Güter ein, um sie an andere Orte zu bringen und so Gold für den Transportdienst zu verdienen. Sie überqueren die Dünen auf dem Rücken ihrer treuen Raupen, die, gut gepflegt, wachsen und den Spielern helfen werden, ihre Aufgaben effektiver zu erledigen. Unterwegs werden sie von hilfreichen Gefährten begleitet und mit Missionen betraut, die, wenn sie abgeschlossen werden, am Ende der Reise gute Vorteile bringen.

Helft den Pflanzen, wieder Wurzeln zu schlagen, und vielleicht gibt es noch Hoffnung für diesen trostlosen Ort...

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

0
Gespielte Zeiten
0
Einzigartige Spieler
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Club-Bewertung
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Zuletzt gespielt

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